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$moonini tarefas e design de conquistas

Saiba como ganhar $moonini através de tarefas e conquistas.

**Este documento é destinado a engenheiros e desenvolvedores de produtos**, definindo o sistema de missão e o mecanismo de conquista do $moonini, incorporando um senso de realização e tarefas sociais além das duas ações principais de "Red Packet + Convidar Amigos."

**Princípios de Design**:

  • - Todas as tarefas "adicionais $moonini" essencialmente giram em torno de: **enviar Red Packets, convidar amigos, seguir comunidades oficiais**
  • - A 'Tarefa Única' desaparecerá permanentemente após a conclusão.
  • - O sistema de tarefas fornece apenas "pontos de bônus" e não altera as regras básicas de distribuição.
  • **Categoria da Tarefa**:

  • - **Tarefas de Conquista** (uma vez): Marcos para enviar Red Packets, marcos para convidar amigos, etc.
  • - **Tarefas Sociais** (pontuais): Siga as redes sociais oficiais, junte-se às comunidades oficiais, etc.
  • - **Tarefas Diárias/Semanais** (Reservadas): Tarefas periódicas escaláveis futuras
  • *Este documento contém detalhes técnicos; usuários gerais podem se referir ao whitepaper para uma visão geral do projeto.*

    Para documentação detalhada, consulte: `docs/technical/moonini-missions.md`