API Demo
Tiltrekke nye brukere・Øke aktiviteten
- Prosjektpartiet kan sette oppgavebetingelser:
- Bli med i gruppen / Følg kanalen
- Riktig passordfrase
- Prosjektparti tilpasset API
- Kun brukere som oppfyller betingelsene kan kreve, send red packet til verdifulle brukere.
Ofte stilte spørsmål (Detaljert FAQ) — Send red packet
1) Hva er red packet-funksjonen til moonpacket?
Dette er et verktøy for å hjelpe prosjektteam, gruppeeiere eller fellesskapsledere med raskt å distribuere røde pakker i Telegram-grupper.
Spesielt rettet mot distribusjon av meme-mynter for å insentivere fellesskapsmedlemmer,
hovudbruken inkluderer: stimulere aktivitet, tiltrekke nye medlemmer og gjennomføre kampanjeaktiviteter.
Du kan bruke ikke bare de utstedte meme-myntene til å distribuere røde pakker, men også mainstream-tokens som USDT, TRX, SOL, og andre.
Gjennom moonpacket kan du kreve at brukere fullfører enkle oppgaver, og videre konfigurere gjennom API-et, noe som gjør det mulig for gruppeeiere å 'tilpasse distribusjonsregler' og 'sette kravbetingelser', verifisere med sitt eget API.
Tips: Distribuering av moonpacket røde pakker lar deg oppdage virkelig verdifulle fellesskapsmedlemmer. Du kan sette kravbetingelser i hver rød pakke, og gi spillerne forskjellige oppgaver å fullføre.
2) Når er det passende å bruke red packet-funksjonen?
Velkomstmelding for nye medlemmer etter å ha blitt med (møte grunnleggende oppgaver for å bli med)
Sanntidsinteraksjon under direktesendte sendinger / AMAs / arrangementer (kun medlemmer fokusert på arrangementet kan motta passordet og kvalifisere for red packet)
Markedsføringskampanjer i gruppen, lotterier, slagordoppgaver, spillnivå, opplading rabatter (f.eks., bare spillere som når et visst nivå i spillet eller lader opp et visst beløp er kvalifisert til å motta)
Belønninger for å invitere venner til å bli med i gruppen
Tidsbegrensede kampanjer, nedtellingsevent (daglige påmeldingsoppgaver)
"Kryss-gruppe red packet": Slipp red packets i andre grupper (hvis gruppeeieren tillater det), for å fremme gjensidig publisitet og fellesskapssamarbeid.
3) Kostnad og terskel for sending av red packets
Alle kjedeoperasjoner påløper et gebyr. Gebyret blir belastet av blokkjeden selv og ikke et tillegg fra oss.
Når du setter inn tokens i red packet-poolen, vil et gebyr bli trukket umiddelbart på kjeden. Det faktiske beløpet som går inn i poolen kan være litt mindre enn det nominelle beløpet du satte inn (eller et tillegg for gebyrer kan bli belastet ved overføring). Dette er normal kjedededuksjon.
Når du utsteder en red packet i 'din gruppe', vil systemet automatisk ta en plattformavgift på 2 % ved utdelingen, som vil bli trukket direkte.
Kryss-gruppe red packets (promotering av en red packet i noen andres gruppe) har ekstra regler:
For det første må gruppeeieren som mottar promoteringen sette tillatelse, og mainstream-tokens må brukes. Kryss-gruppe red packets aksepterer ikke selvopprettede meme coins, og systemet har et minimumsgrense for beløpene til kryss-gruppe red packets. Hvis beløpet er under grensen, kan ikke red packet etableres. Vennligst bekreft at beløpet ditt er tilstrekkelig før du sender.
4) Sikkerhet, risikostyring og kontostatus
Vi vil aktivt oppdage misbruk (som svindel, hvitvasking, robotmanøvrer, spam-interaksjoner osv.). Hvis det anses som høy risiko, kan kontoen eller eiendelene komme i 'under vurdering'-status: uttak kan bli forsinket, og kontoen kan midlertidig bli svartelistet. Dette er for å beskytte brukernes eiendeler generelt og overholde regulatoriske krav.
Dette er plattformens risikokontroll- og overholdelsesmekanisme. Basert på intern risikokontroll, overholdelseskrav, eller tredjepartsundersøkelser, kan vi suspendere, begrense, forsinke, eller nekte spesifikke uttak eller overføringer.
Hvis du mener dette er en feilvurdering, kan du sende inn en klage gjennom den offisielle kundeservice-boten.
5) Kundeservice og selvbetjeningsforespørsel
Du kan sende melding til den offisielle kundeservice-boten direkte @moonini_helper_bot.
Vennligst skriv inn kommandoen /setlang i samtalen (f.eks., /setlang zh-TW eller /setlang en-US) for å bytte kundesServiciospråket.
Når du rapporterer et problem, vennligst oppgi:
Kundeservice vil kun sjekke on-chain data og transaksjonsopptegnelser. Vi vil ikke be deg om å sende originale bilder eller gi ut private nøkler til lommeboken, mnemonikker, eller komplette frøfraser, og vi vil ikke be deg om å overføre midler for 'verifisering'. Offisiell kundeservice vil ikke proaktivt sende deg meldinger for å be om eiendeler.
Du kan også bruke API for selvbetjening for å sjekke statusen din, for eksempel om kontoen din er gyldig, om den er svartelistet, eller om den er under vurdering. Her er et eksempel: hvis svaret viser at du er is_blacklist: true eller status: "hold", betyr det at kontoen er under risikokontrollvurdering, og uttak eller utdelinger kan bli suspendert. Hvis denne funksjonen ikke er tilgjengelig i testdriftsperioden, vennligst send inn en klage gjennom kundeservice-boten og oppgi transaksjons-hash, så vil vi fremskynde prosesseringen basert på on-chain bevis.
6) Aktivitetsregler, berettigelseskontroll, og ingen endringer i regler underveis
Vi tilbyr en API-mekanisme for gruppeeiere å tilpasse oppgavebetingelser og innløsningsregler.
Hva er en passordfrase? Når bør den brukes? For eksempel, når du vil be flere brukere besøke TikTok- eller YouTube-kanalen din, eller bli med i din private gruppe, kan du skjule passordfrasen i videoer eller meldinger. Brukere må skaffe passordfrasen på den spesifiserte plassen for å kreve red packet etter å ha skrevet den inn.
Hva er konseptet API? Hvordan bestemmes berettigelse?
I API-innstillingsgrensesnittet må vi først informere API-en om betingelsene, kjent som 'betingelsesdeklarasjon' (uten bruker_id).
Eksempel: Returner et sett med terskelbetingelser, som nivå, status, om de er på svartelisten, osv.
moonpacket vil anse dette settet av betingelser som den grunnleggende terskelen.
Neste gang, når brukeren ønsker å motta en red packet, må API-en gi:
'Brukerspørsmål' (inkludert bruker_id).
Eksempel: Returner den faktiske verdien til den brukeren. Plattformen vil sammenligne resultatene av 'Brukerspørsmål' med den tidligere angitte 'betingelsesdeklarasjon'-terskelen; hvis det samsvarer, godkjennes det; hvis ikke, avvises det.
Sikkerhetsanbefaling: Vennligst gi kun skjermer for lesing og aktiver api_key sammen med domene hvitelisting restriksjoner; hvis det er behov for tverrdomene operasjoner, kan du bruke Cloudflare Workers som en mellommann og implementere rate limiting.
Kan aktivitetens regler endres underveis?
Ingen endringer kan gjøres underveis. Vi håper at alle brukere av dette systemet kan opprettholde tillit. Hvis en prosjektpart lover å utstede red packets, men endrer spillbetingelsene underveis, slik at det er umulig å kreve, vil dette skade spillernes tillit. Hvis utstederen endrer API-en for å endre regler, og flere spillere rapporterer det, forbeholder vi oss retten til å suspendere eller fryse kontoer etter bekreftelse gjennom endringslogger. Derfor, vennligst unngå å endre spillregler midt i API-en, da det kan føre til kontosuspensjoner.
Hvis du er bekymret for feil innstillinger, er den riktige tilnærmingen:
Du kan først opprette din egen testgruppe, utstede test red packets til deg selv i testgruppen, og når det er bekreftet uten problemer, fortsette med distribusjon i det offisielle fellesskapet. Den grunnleggende regelen for red packets er: du kan ikke be om å stoppe underveis, og kan ikke direkte endre regler for en pågående aktivitet. Hver runde må fullføres og avsluttes i henhold til det opprinnelige løftet før nye regler kan brukes i neste runde.
7) Spor ytelse, optimalisere og forebygge svindel
Vi er for tiden fortsatt i beta-driftfasen og vil gradvis optimalisere datadashbordet, inkludert antall deltakere, antall red packets som er krevd, kravrate, osv. Prosjektparter kan også legge inn sporingsindikatorer i sine API-innstillinger.
Udelte red packets vil automatisk bli returnert til lommeboken din. Hvis du ikke mottar en refusjon innen 3 dager etter at aktiviteten er over, kan du henvende deg til kundeservice for behandling.
Det anbefales å ikke utføre for mange aktiviteter samtidig i samme gruppe for å unngå konflikter. Brukere kan også bli forvirret; det er best å utføre aktiviteter lineært, en av gangen eller en per dag, og sikre tilstrekkelige midler til å fullføre hver aktivitet.
Det anbefales å justere reglene basert på data; du kan bruke API-en for A/B-testing, referere til tidligere vellykkede saker, og regelmessig samle inn tilbakemeldinger fra medlemmer for gradvis å optimalisere spillopplevelsen.
Anti-juks og misbruk:
I løpet av den åpne beta-driftstestperioden jobber vi med å optimalisere brukerjuks problemer. For å sikre rettferdigheten i systemet, vil vi spesifikt blokkere brukere som prøver å bruke roboter for å ta red packets. Den beste forebyggingsmetoden er å la brukere sette egne API-er og betingelser og begrense antall krav, noe som vil heve terskelen for de som liker å jukse. I tilfelle av unormale situasjoner, vennligst ikke nøl med å kontakte vår kundeservice for tilbakemelding.
Tips: Sending av red packets er passende for å bryte isen. Du kan svare på red packet-innlegget for å forklare spilltemaet du ønsker å organisere.