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$moonini タスクと成果のデザイン

タスクや成果を通じて$mooniniを獲得する方法を学びましょう。

**この文書はエンジニアとプロダクト開発者を対象としています**。$mooniniのミッションシステムと業績メカニズムを定義し、「レッドパケット + 友人を招待する」という2つのコアアクションの上に達成感とソーシャルタスクの要素を組み込んでいます。

**デザイン原則**:

  • - すべてのタスク「additional $moonini」は基本的に次のことに関するものです: **レッドパケットの送信、友達の招待、公式コミュニティのフォロー**
  • - 'ワンタイムタスク'は完了後に永久に消失します。
  • - タスクシステムは「ボーナスポイント」しか提供せず、基本的な配布ルールは変更されません。
  • **タスクカテゴリ**:

  • - **達成タスク**(単発):レッドパケットを送るためのマイルストーン、友達を招待するためのマイルストーンなど。
  • - **ソーシャルタスク**(1回限り):公式ソーシャルメディアをフォローし、公式コミュニティに参加するなど。
  • - **日次/週次タスク** (予約済み): 将来拡張可能な定期タスク
  • *この文書には技術的な詳細が含まれています。一般ユーザーの方はプロジェクトの概要についてホワイトペーパーをご参照ください。*

    詳細なドキュメントについては、以下を参照してください: `docs/technical/moonini-missions.md`